ÄÜÅÙÃ÷ ¹Ù·Î°¡±â
º»¹® ¹Ù·Î°¡±â

YES24 Ä«Å×°í¸® ¸®½ºÆ®

YES24 À¯Æ¿¸Þ´º

Global YES24¾È³»º¸±â

Global YES24´Â?

K-POP/K-Drama °ü·Ã»óÇ°(À½¹Ý,µµ¼­,DVD)À»
¿µ¹®/Áß¹® À¸·Î ÀÌ¿ëÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

Korean wave shopping mall, sell the
K-POP/K-Drama (CD,DVD,Blu-ray,Book) We aceept PayPal/UnionPay/Alipay
and support English/Chinese Language service

English

íÂ为õó售ïá规 K-POP/K-Drama ßÓ关(CD,图书,DVD) 韩×µßÂù¡îÜ网ó×, ò¨ò¥ ñéÙþ/çÈÙþ Ôõú­èâ结账Û°ãÒ

ñéÙþ

Exclusive ticket sales for domestic and international pop artists

Global yesticket

°Ë»ö

¾î±ú¹è³Ê

2¿ù ÇýÅà ¸ðÀ½
½´ÆÛƯ°¡
1/6

ºü¸¥ºÐ¾ßã±â


±¹³»µµ¼­ Ä«Å×°í¸®¸®½ºÆ®

  • The Art of Computer Game Design

    Chris Crawford Àú / ¿Àµ¿ÀÏ ¿ª | ºÏ½º¾ØÇÇÇà | 2005³â 06¿ù
    10,800¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 120¿ø
    ȸ¿ø¸®ºä(1°Ç) ¸®ºä ÃÑÁ¡7.0 Á¤º¸ ´õ º¸±â/°¨Ãß±â
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ¸®ºä (1°Ç)
    •  eBook ¸®ºä (0°Ç)
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    •  eBook ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    µðÀÚÀÌ³Ê ÀÔÀå¿¡¼­ ¹Ù¶óº» ±¹³» À¯ÀÏÇÑ °ÔÀÓ µðÀÚÀÎ À̷м­Àΰ£ÀÌ ¿Ö °ÔÀÓÀ» ÇÏ´ÂÁö¸¦ ¸ÕÀú ºÐ¸íÇÏ°Ô ¹àÈ÷°í ±×°ÍÀ» Åä´ë·Î °ÔÀÓÀÌ ¹Ýµå½Ã °®Ãß¾î¾ß ÇÒ ±¸¼º¿ä¼Ò¿Í °ÔÀÓ µðÀÚÀÎÀÇ ¼ø¼­ ¹× ÁöħÀ» Àϸñ¿ä¿¬ÇÏ°Ô ¼³¸íÇÏ°í ÀÖ´Ù. ¼º°øÀûÀÎ °ÔÀÓÀ» ¸¸µé°í ½ÍÀº ¸ðµç ºÐµé¿¡°Ô ÀÌ Ã¥À» Àû±Ø ±ÇÇÑ´Ù. ±âÁ¸¿¡ ³ª¿Í ÀÖ´Â ±âȹÀÚÀÇ ...

    ÀýÆÇ

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • °ÔÀÓ Á¦ÀÛ ÃÖÀü¼± ¹Ì¸®º¸±â

    °ÔÀÓ Á¦ÀÛ ÃÖÀü¼± ±âȹ¿¡¼­ °³¹ß, Ãâ½Ã±îÁö °ÔÀÓÀÇ ¸ðµç °Í [ ºÎ·ÏCD1 Æ÷ÇÔ ]
    Erik Bethke Àú / Ç㿵ÁÖ ¿ª | ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ»ç | 2005³â 06¿ù
    21,600¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 1,200¿ø
    ȸ¿ø¸®ºä(4°Ç) ¸®ºä ÃÑÁ¡7.3 Á¤º¸ ´õ º¸±â/°¨Ãß±â
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ¸®ºä (4°Ç)
    •  eBook ¸®ºä (0°Ç)
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    •  eBook ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    ¸¹Àº ³»¿ëÀ» Æ÷°ýÇÏ´Â µðÀÚÀι®¼­ÀÇ ÀÛ¼º, ÀÛ¾÷°ú ½ºÄÉÁÙÀÇ Á¤È®ÇÑ ¿¹Ãø, Æ÷°ýÀûÀÎ QA °èȹ ¼³Á¤ - À̵éÀº °ÔÀÓ °³¹ß °èȹ¿¡¼­ ³õÄ¡±â ½¬¿î, ±×·¯³ª °£°úÇÒ ¼ö ¾ø´Â ¸Å¿ì Áß¿äÇÑ »çÇ×ÀÌ´Ù. °ÔÀÓȸ»ç¸¦ °æ¿µÇÏ°í ÀÖ´Â ¿¡¸¯ º£½ºÄÉ´Â ÀÌ·± ¹®Á¦¿¡ ´ëÇÑ °¡À̵åºÏÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. ¶Ç ÀÌ Ã¥¿¡¼­´Â °³¹ß ¹æ¹ý°ú ÇÁ·ÎÁ§Æ® °ü¸®±â¹ý¿¡ ...
  • °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¸¦ À§ÇÑ ¹°¸® ¸ðµ¨¸µ ¹Ì¸®º¸±â

    David Conger Àú / ±èµ¿È£,¿À°æ¼ö °ø¿ª | Áö¾Ø¼±(ò¤&à½) | 2005³â 04¿ù
    22,500¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 250¿ø
    ÀÌ Ã¥Àº ¹°¸®¹ýÄ¢±¸ÇöÀ» À§ÇÑ ÇÁ·¹ÀÓ¿÷ºÎÅÍ ½ÃÀÛÇؼ­ ÁúÁ¡ ¹°¸®, °­Ã¼ µ¿¿ªÇÐ, Ã浹ó¸® µî °ÔÀÓ ¹°¸®¿Í °ü·ÃµÈ °¢ ÁÖÁ¦µé·Î ³Ñ¾î°£´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ±âº»ÀûÀÎ ¹°¸® Áö½ÄÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î Á»´õ º¹ÀâÇÑ ±ËÀû ¹®Á¦, Áß·Â, ź¼º, Æĵ¿ µ¿¿ªÇп¡ ´ëÇؼ­ ´Ù·é´Ù. ±×·± ´ÙÀ½ ¾ÕÀÇ Áö½ÄµéÀ» Àû¿ëÇÑ ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¥ ´Ü°è, Áï ¶¥À̳ª ¹°¿¡¼­ÀÇ Å»...

    Ç°Àý

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • Æ÷Åä¼¥ ȣȯ¼º°ú °ÔÀÓ±×·¡ÇÈÀü¹®°¡ ½Ç±â

    ±è°æ¼ö Àú | ±âÇÑÀç | 2005³â 03¿ù
    19,500¿ø Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 580¿ø
    °¢Á¾ °ÔÀÓÀÇ ±×·¡ÇÈ µðÀÚÀο¡ ÁÖ·Î ¾²ÀÌ´Â Æ÷Åä¼¥, ÀÏ·¯½ºÆ®·¹ÀÌÅÍ, À̹ÌÁö·¹µð, ÇÁ¸®¹Ì¾î µîÀÇ ±×·¡ÇÈ Åø¿¡ ´ëÇÑ ¼³¸í°ú ½Ç½À °­ÀǸ¦ ÅëÇØ °ÔÀÓ±×·¡ÇÈÀü¹®°¡ ½Ç±âÀÚ°ÝÁõ ½ÃÇè¿¡ ´ëºñÇÏ°í ±×·¡ÇÈÀü¹®°¡·Î¼­ÀÇ ±â¼ú ÇÔ¾çÀ» µµ¸ðÇÏ°íÀÚ Çϴ å. ...

    ÀýÆÇ

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • OpenGL Super Bible ¹Ì¸®º¸±â

    OpenGL Super Bible [ 3ÆÇ ]
    Richard S. Wright Jr °øÀú / ÃÖÇöÈ£ ¿ª | Á¤º¸¹®È­»ç | 2005³â 03¿ù
    28,800¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 1,600¿ø
    ȸ¿ø¸®ºä(3°Ç) ¸®ºä ÃÑÁ¡5.7 Á¤º¸ ´õ º¸±â/°¨Ãß±â
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ¸®ºä (3°Ç)
    •  eBook ¸®ºä (0°Ç)
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    •  eBook ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    'OpenGL Super Bible'Àº OpenGLÀÇ »õ ¹öÀüÀ» »ç¿ëÇؼ­ ÇÁ·Î±×·¥À» ¸¸µå´Â µ¥ ÇÊ¿äÇÑ ¸ðµç ³»¿ëÀ» ´Ù·ç°í ÀÖ´Â Æ÷°ýÀûÀÌ°í ½Ç¿ëÀûÀÎ °¡À̵å·Î¼­, 3ÆÇÀÎ À̹ø Ã¥¿¡¼­´Â OpenGL 1.5, OpenGL 2.0ÀÇ ½¦À̵ù ¾ð¾î, ARB Àú¼öÁØ ½¦ÀÌ´õ È®Àå, À©µµ¿ìÁî»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó Mac OS X¿Í ¸®´ª½º¿¡¼­ÀÇ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ À̸£±â±îÁö ´Ù¾çÇÑ ³»¿ëÀ» ...

    ÀýÆÇ

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • AI Game Programming Wisdom 2 ¹Ì¸®º¸±â

    ÇÑÁ¤ÆǸÅ
    Steve Rabin Àú / ·ù ±¤¿ª | Á¤º¸¹®È­»ç | 2005³â 03¿ù
    28,800¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 1,600¿ø
    ÃÖ÷´Ü °ÔÀÓ AI¸¦ ´Ù·ç´Â ½Ã¸®ÁîÀÇ µÎ ¹ø° Ã¥À¸·Î »õ·Î¿î ¿ä·É°ú ±â¹ý, ¾Ë°í¸®Áò, ¾ÆÅ°ÅØó, ¿ø¸®µé·Î °¡µæ Â÷ ÀÖ´Ù. ¸ðµç ±ÛµéÀ» ¾÷°è Àü¹®°¡µéÀÌ »õ·Î ¾´ ÀÌ Ã¥Àº ù ¹ø° Ã¥°ú ¸¶Âù°¡Áö·Î, »ó¿ë °ÔÀÓÀ» À§ÇÑ °í±Þ °ÔÀÓ AI¸¦ ±¸ÃàÇÏ´Â µ¥ ´ëÇÑ ½ÇÁúÀûÀÎ Á¶¾ðÀ» Á¦°øÇÏ°í, À¯¸ÁÇÑ ÃÖ÷´ÜÀÇ ±â¹ýµéÀ» ¼Ò°³ÇÏ´Â µ¥¿¡µµ ÃæºÐ...

    ÀýÆÇ

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ¼­ºñ½º¿Í Ç÷§Æû

    Çѱ¹°ÔÀÓ»ê¾÷°³¹ß¿ø Æí | Á¤ÀÏ | 2004³â 09¿ù
    13,500¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 150¿ø
    PART 2 À¯·´ ¸ð¹ÙÀÏ ÄÜÅÙÃ÷ ½ÃÀå ºÐ¼® 1. À¯·´ ½ÃÀå ºÐ¼® 2. µ¶ÀÏ ½ÃÀå ºÐ¼® 3. ÀÌŸ® ½ÃÀå ºÐ¼® 4. ¿µ±¹ ½ÃÀå ºÐ¼® 5. ÇÁ¶û½º ½ÃÀå ºÐ¼® 6. ½ºÆäÀÎ ½ÃÀå ºÐ¼® 7. À¯·´ ÁÖ¿ä 5°³±¹ ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ ½ÃÀå ºÐ¼® 8. À¯·´ ¸ð¹ÙÀÏ ¼öÃ⠺м® PART 3 À¯·´ ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ ½ÃÀå ºÐ¼® 1. À¯·´ ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ ½ÃÀåÀÇ ÀÇÀÇ 2. À¯·´ ¸ð¹ÙÀÏ °Ô...

    ÀýÆÇ

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • °¨¼º°øÇÐÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÑ °ÔÀÓ¼º ÃøÁ¤ °³¹ß Àü·«

    Çѱ¹°ÔÀÓ»ê¾÷°³¹ß¿ø Æí | Á¤ÀÏ | 2004³â 09¿ù
    13,500¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 150¿ø
    PART 1 ¼­·Ð PART 2 ±â¼ú µ¿Çâ PART 3 °ÔÀÓ ÄÜÅÙÃ÷ ³»ÀÇ °¨¼º°øÇÐ PART 4 °ÔÀÌ¸Ó °¨¼ºÀÇ ½Ç½Ã°£ ÃøÁ¤ ¹× ºÐ¼® PART 5 °ÔÀÌ¸Ó °¨¼º µ¥ÀÌÅͺ£À̽º ±¸Ãà ¹× °³ÀÎÈ­ PART 6 °ÔÀÓ¼º Æò°¡ ½Ã½ºÅÛ °³¹ß PART 7 ±â´ëÈ¿°ú¿Í È°¿ë¹æ¾È PART 8 ¹Ì·¡ °ÔÀÓ ±â¼ú PART 9 °á·Ð
  • °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¸¦ À§ÇÑ ±âÃÊ ¼öÇаú ¹°¸®

    ÇÑÁ¤ÆǸÅ
    ÆíÁýºÎ Àú | Á¦¿ì¹Ìµð¾î | 2004³â 12¿ù
    16,200¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 900¿ø
    ȸ¿ø¸®ºä(3°Ç) ¸®ºä ÃÑÁ¡7.4 Á¤º¸ ´õ º¸±â/°¨Ãß±â
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ¸®ºä (2°Ç)
    •  eBook ¸®ºä (0°Ç)
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ÇÑÁÙÆò (1°Ç)
    •  eBook ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    °ÔÀÓ ±âȹÀ̳ª °³¹ßÀ» À§ÇØ, ¼öÇаú ¹°¸®ÇÐ ±âÃÊ Áö½ÄÀ» ÇÊ¿ä·Î ÇÏ´Â »ç¶÷µé¿¡°Ô ±âÃʸ¦ Á¦°øÇϴ åÀÌ´Ù. ½ÇÁ¦ÀûÀÎ 3D ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ̶ó´Â Áøº¸µÈ ÁÖÁ¦¿¡ Âø¼öÇϱâ Àü¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ±âÃʸ¦ ¸¶·ÃÇϱâ À§ÇÑ Ã¥ÀÌ´Ù. ´ë¼öÇп¡ °üÇÑ ¹è°æÁö½ÄÀÌ Àְųª ±âÇÏÇаú »ï°¢¹ý¿¡ ´ëÇÑ ±âÃÊÁö½ÄÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Ù¸é ÀÌ Ã¥À» Àдµ¥ µµ¿òÀÌ µÉ °Í...

    Ç°Àý

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • °ÔÀӸŴϾƸ¦ À§ÇÑ °ÔÀÓ Á¦ÀÛÇϱâ

    ¹Î¿ë½Ä,½ÅÇöö °øÀú | Á¤ÀÏ | 1999³â 06¿ù
    25,200¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 280¿ø
    ȸ¿ø¸®ºä(1°Ç) ¸®ºä ÃÑÁ¡6.0 Á¤º¸ ´õ º¸±â/°¨Ãß±â
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ¸®ºä (1°Ç)
    •  eBook ¸®ºä (0°Ç)
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    •  eBook ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    21¼¼±âÀÇ È²±Ý»ê¾÷À¸·Î ¼Õ ²ÅÈ÷°í ÀÖ´Â ÄÄÇ»ÅÍ °ÔÀÓÀÇ Á¦ÀÛ ±âÃÊ¿ø¸®¿Í ÀÌÇظ¦ ´Ù·ç¸é¼­ Àü¹ÝÀûÀÎ °³¹ßȯ°æÀ» ¼Ò°³ÇÑ Ã¥. °ÔÀÓÀÇ Á¤ÀÇ¿Í ¿ª»ç, Àü¸Á°ú ½ÃÀå µîÀ» ´Ù·ç°í °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾î, ±×·¡ÇÈ, ¿¡´Ï¸ÞÀ̼Ç, ÄÄÇ»ÅÍ À½¾Ç, °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö µî °ÔÀÓÁ¦ÀÛÀÇ ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ßµéÀ» Æø³Ð°Ô ¼³¸íÇÏ°í ÀÖ´Ù.

    ÀýÆÇ

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • ¾Ñ½Î! °ÔÀÓ ¸¸µé±â

    ¾Ñ½Î! °ÔÀÓ ¸¸µé±â ½Ç¹«Áø¿¡°Ô ¹è¿ì´Â °ÔÀÓ ±×·¡ÇÈÆí [ CD2 ]
    Á¤Á¾ÇÊ¿Ü 5¸í °øÀú | ºñºñÄÄ | 2001³â 12¿ù
    20,700¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 1,150¿ø
    ȸ¿ø¸®ºä(1°Ç) ¸®ºä ÃÑÁ¡2.0 Á¤º¸ ´õ º¸±â/°¨Ãß±â
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ¸®ºä (1°Ç)
    •  eBook ¸®ºä (0°Ç)
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    •  eBook ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    ¾Ñ½Î! °ÔÀÓ¸¸µé±â¡º½Ç¹«Áø¿¡°Ô ¹è¿ì´Â °ÔÀÓ±×·¡ÇÈÆí¡»Àº °ÔÀÓ±×·¡ÇÈ Àü¹®¼­Àû ½Ã¸®Áî Áß Ã¹¹ø° ¼­ÀûÀ¸·Î, °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ´Â ¹°·Ð °ÔÀÓÁ¦ÀÛÀ» À§ÇÑ Áöħ¼­ÀÌ´Ù. ÀÌ Ã¥Àº °ÔÀÓ Á¦À۽à ±¸ºÐµÇ´Â ¿øÈ­, ij¸¯ÅÍ, ¹è°æ, ÀÎÅÍÆäÀ̽º, µ¿¿µ»ó µî °¢ ºÎºÐÀÇ Àü¹®°¡µé·Î ÀÌ·ç¾îÁ® ÀÖ´Ù. ƯÈ÷, °ÔÀÓ ±×·¡ÇÈÀÇ °³³ä°ú Á¢±Ù ¹æ½Ä ±×¸®°í ½Ç...

    ÀýÆÇ

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • Isometric Game Programming with DirectX

    Ernest Pazera Àú / ±èº´¿í ¿ª | ¹ÎÄ¿¹Â´ÏÄÉÀ̼Ç(¹ÎÇÁ·¹½º) | 2001³â 09¿ù
    34,200¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 1,900¿ø
    ȸ¿ø¸®ºä(5°Ç) ¸®ºä ÃÑÁ¡6.0 Á¤º¸ ´õ º¸±â/°¨Ãß±â
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ¸®ºä (5°Ç)
    •  eBook ¸®ºä (0°Ç)
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    •  eBook ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    Part I: ±âÃÊÁ¦ 1Àå: WIN32 ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¼Ò°³À©µµ¿ì ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ °³³äÀû °³¿äÁ¦ 2Àå: GDI ¿ùµå¿Í À©µµ¿ì±×·¡ÇÈÁ¦ 3Àå: ÆùÆ® ºñÆ®¸Ê ¿µ¿ªÁ¦ 4Àå: DirectX »ìÆ캸±âÁ¦ 5Àå: DirectDrawÁ¦ 6Àå: Ç¥¸éÁ¦ 7Àå: IDirectDrawClipper ¿ÀºêÁ§Æ®¿Í À©µµ¿ì ¹æ½ÄÀÇ DirectDrawÁ¦ 8Àå: DirectSoundÁ¦ 9Àå: °ÔÀÓ µðÀÚÀÎ ¿ø¸®Part II: Isome...

    ÀýÆÇ

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • Game Design

    Game Design ÀÌ°ÍÀÌ °ÔÀÓ ±âȹÀÌ´Ù - 150ÀÎ °í¼öµéÀÇ ½ÇÀü ³ëÇÏ¿ì
    Marc Saltzman Àú / ¹Ú»óÈ£¿ª | ¹ÎÄ¿¹Â´ÏÄÉÀ̼Ç(¹ÎÇÁ·¹½º) | 2001³â 07¿ù
    22,800¿ø (5% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 240¿ø
    ȸ¿ø¸®ºä(7°Ç) ¸®ºä ÃÑÁ¡6.4 Á¤º¸ ´õ º¸±â/°¨Ãß±â
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ¸®ºä (7°Ç)
    •  eBook ¸®ºä (0°Ç)
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    •  eBook ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    CHAPTER 1 °ÔÀÓ À帣¿Í Ç÷¹À× ½ÃÁ¡ CHAPTER 2 ÀÏ¹Ý °ÔÀÓµðÀÚÀÎ: ¾×¼Ç ¹× Àü·«°ÔÀÓ CHAPTER 3 ÀÏ¹Ý °ÔÀÓµðÀÚÀÎ: ¾îµåº¥Ã³, RPG, ½ºÆ÷Ã÷, ÆÛÁñ, ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç CHAPTER 4 ij¸¯ÅÍ Á¦ÀÛ, ½ºÅ丮 º¸µå, °ÔÀÓ ±âȹ¼­ CHAPTER 5 ÆÛÁñ µðÀÚÀÎ CHAPTER 6 ·¹º§ µðÀÚÀÎ CHAPTER 7 ¹Ì¼Ç µðÀÚÀÎ CHAPTER 8 ÇÁ·Î±×·¡¹Ö CHAPTER 9 ÀΰøÁö´É(A...

    ÀýÆÇ

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • Learn Computer Game Programming with DirectX

    Ian Parberry Àú / ÀÌÁÖ¸®¿ª | ¹ÎÄ¿¹Â´ÏÄÉÀ̼Ç(¹ÎÇÁ·¹½º) | 2001³â 05¿ù
    28,800¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 1,600¿ø
    ȸ¿ø¸®ºä(2°Ç) ¸®ºä ÃÑÁ¡6.0 Á¤º¸ ´õ º¸±â/°¨Ãß±â
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ¸®ºä (2°Ç)
    •  eBook ¸®ºä (0°Ç)
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    •  eBook ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    Chapter 1 ¾Ë¾ÆµÎ±â(Read This First)Chapter 2 ¹è°æÇ¥½Ã(Displaying the Background)Chapter 3 ÆäÀÌÁö Çø®ÇÎ(Page Flipping)Chapter 4 Full-screen AnimationChapter 5 Sprite AnimationChapter 6 ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® Çø®ÇÎ(Sprite Clipping)Chapter 7 Parallax ScrollingChapter 8 ÀΰøÁö´É(Artificial Intelligence)Chapter 9 ...

    ÀýÆÇ

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • Advanced 3D Game Programming using DirectX

    Adrian Perez, Dan Royer °øÀú / ÀÌÁÖ¸®¿ª | ¹ÎÄ¿¹Â´ÏÄÉÀ̼Ç(¹ÎÇÁ·¹½º) | 2001³â 03¿ù
    28,800¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 1,600¿ø
    Chapter 1. WindowsChapter 2. Direct X - ±âº» ±¸¼º¿ä¼ÒChapter 3. 3D ¼öÇÐÀû ±âÃÊChapter 4. ÀΰøÁö´ÉChapter 5. UDP ³×Æ®¿öÅ·Chapter 6. Direct3D ½ÃÀÛ - Á÷Á¢ ¸ðµåChapter 7. °í±Þ 3D ÇÁ·Î±×·¡¹ÖChapter 8. °í±Þ Direct3DChapter 9. Àå¸é °ü¸®Appendix STLÀÔ¹®¼­

    ÀýÆÇ

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • Tricks of the WINDOWS GAME PROGRAMMING Gurus

    ANDRE LAMOTHE Àú / ÀÌÁÖ¸® ¿ª | ¹ÎÄ¿¹Â´ÏÄÉÀ̼Ç(¹ÎÇÁ·¹½º) | 2000³â 12¿ù
    40,500¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 2,250¿ø
    ȸ¿ø¸®ºä(13°Ç) ¸®ºä ÃÑÁ¡6.0 Á¤º¸ ´õ º¸±â/°¨Ãß±â
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ¸®ºä (13°Ç)
    •  eBook ¸®ºä (0°Ç)
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    •  eBook ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    Windows 9X/NT ±â¹ÝÀÇ PC¿ë °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Â µ¥ ÇÊ¿äÇÑ ¸ðµç Çʼö ¿ä¼ÒµéÀ» ´Ù·é Ã¥. ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾îÀÇ ¹ÙÀ̺í°úµµ °°ÀÌ °ÔÀÓ Á¦À۽à °í·ÁÇÒ »çÇ×, À©µµ¿ì ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¹æ¹ý°ú º»°ÝÀûÀÎ Direct¿¡ °üÇÑ ¿ø¸®¿Í °³³ä, ±×¸®°í ¿¹Á¦µéÀÌ Á¦½ÃµÇ¾î ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ, ¼öÇÐÀû °³³ä°ú ¾Ë°í¸®Áò(Pathfinding, ½Å°æ¸Á Àΰø Áö´É), ¸Þ¸ð¸®, µ¥...

    ÀýÆÇ

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • GAME DESIGN

    GAME DESIGN THE ART & BUSINESS OF CREATING GAMES (°ÔÀÓ µðÀÚÀÎ : ¾ÆÆ®&ºñÁö´Ï½º)
    ¹ä º£ÀÌÃ÷ Àú / ¼Û±â¹ü ¿ª | Á¦¿ì¹Ìµð¾î | 2001³â 10¿ù
    13,500¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 750¿ø
    ȸ¿ø¸®ºä(2°Ç) ¸®ºä ÃÑÁ¡8.5 Á¤º¸ ´õ º¸±â/°¨Ãß±â
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ¸®ºä (2°Ç)
    •  eBook ¸®ºä (0°Ç)
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    •  eBook ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    ÀÌ Ã¥Àº °ÔÀÓÀ» ±âȹÇÏ°í °ÔÀÓ Á¦ÀÛ¿¡ °üÇÑ ±Ã±ÝÁõÀ» Ç®¾îÁÙ ÇØ´ä¼­ÀÌ´Ù. ½ÇÁ¦ °ÔÀÓÀÇ ¿Ï¼ºÀ» À§ÇÑ Ãʱ⠴ܰ迡¼­ºÎÅÍ ¸¶Áö¸·±îÁö, ÇöÀç °ÔÀÓ¾÷°èÀÇ ¿¹¸¦ ÅëÇØ ¹æ¹ýÀ» Á¦½ÃÇÏ°í ÀÖ´Ù. °ÔÀÓÀº Å×½ºÅÍ, µðÀÚÀ̳Ê, ÇÁ·Î±×·¡¸Ó, È«º¸ ºÎ¼­µî ¸¹Àº »ç¶÷°ú ºÎ¼­°¡ ¸ð¿© ¸¸µé¾î³»´Â ºÐ¾ßÀÌ´Ù. °ÔÀÓ Á¦ÀÛ¿¡¼­ ¾î¶² ÀÏÀ» ¸Ã°í ÀÖ°Ç...

    ÀýÆÇ

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • 3D GAME PROGRAMMING WITH C++

    John De Goes Àú / T3 ENTERTAINMENT ¿ª | Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼DZ׷ì(GMÄڹͽº) | 2001³â 09¿ù
    26,100¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 1,450¿ø
    ȸ¿ø¸®ºä(2°Ç) ¸®ºä ÃÑÁ¡5.5 Á¤º¸ ´õ º¸±â/°¨Ãß±â
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ¸®ºä (2°Ç)
    •  eBook ¸®ºä (0°Ç)
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    •  eBook ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®ÀÇ DirectX API ÃÖ°íÀÇ °í¼º´É 3D °ÔÀÓ ¸¸µå´Â ¹ýÀ» ¹è¿öº¾½Ã´Ù.¿À´Ã³¯°ú °°Àº ³ôÀº ¼öÁØÀÇ 3D °ÔÀÓÀ» ¸¸µé±â À§Çؼ­´Â ¹°¸®ÇÐ, ¼öÇÐ, ÄÄÇ»ÅÍ °úÇÐ, ÀΰøÁö´É, À½ÇâÇÐ, DirectX ÇÁ·Î±×·¥¹Ö µîÀÇ ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ß¸¦ ¾Ë¾Æ¾ß ÇÑ´Ù. Àü¹® °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸ÓÀÎ John De Goes´Â ÀÌ Ã¥ ¡º3D Game Programmi...

    ÀýÆÇ

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • °ÔÀÓ ¾ÆÅ°ÅØó & µðÀÚÀÎ 2

    °ÔÀÓ ¾ÆÅ°ÅØó & µðÀÚÀÎ 2 Game Architecture and Design 2
    ¾Øµå·ù ·Ñ¸µ½º µîÀú / ÇÑÄðÀÓÆÀ ¿ª | Á¦¿ì¹Ìµð¾î | 2001³â 09¿ù
    16,200¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 900¿ø
    ȸ¿ø¸®ºä(5°Ç) ¸®ºä ÃÑÁ¡8.6 Á¤º¸ ´õ º¸±â/°¨Ãß±â
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ¸®ºä (5°Ç)
    •  eBook ¸®ºä (0°Ç)
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    •  eBook ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    ¡¸°ÔÀÓ ¾ÆÅ°ÅØó & µðÀÚÀΡ¹ 1±Ç¿¡ ÀÌ¾î °ÔÀÓÀÇ ¾ÆÅ°ÅØó¿¡ ÁßÁ¡À» µÐ 2±Ç¿¡¼­´Â ¡®ÇÁ·Î±×·¥ ÀÌÀüÀÇ ÇÁ·Î±×·¥¡¯À̶õ ºÎÁ¦·Î °ÔÀÓ ¾ÆÅ°ÅØó°¡ ³ª¾Æ°¡¾ß ÇÒ ¹æÇâ, ½ÇÁ¦ ÀûÀÎ ¾ÆÅ°ÅØó ±âȹ ±×¸®°í °ÔÀÓ »ê¾÷ÀÇ ¹Ì·¡±îÁö Åë·ÄÇÏ°í ³¯Ä«·Ó°Ô ºñÆÇÇÏ°í ¹æÇâÀ» Á¦½ÃÇÔÀ¸·Î½á 1±Ç¿¡¼­ ´Ù·ç¾ú´ø °ÔÀÓ ±âȹ°ú ÆÀ ¸Å´ÏÁö¸ÕÆ®¿Í ÇÔ²² ...

    ÀýÆÇ

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • °ÔÀÓ ºñÁö´Ï½º ¿£Áø

    °ÔÀÓ ºñÁö´Ï½º ¿£Áø °ÔÀÓ ºñÁö´Ï½ºÀÇ °ú°Å¿Í ÇöÀç ±×¸®°í ¹Ì·¡ [ CD1 ]
    À¯Çü¿À | Å×Å©ºÏ | 2001³â 08¿ù
    10,800¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 600¿ø
    ȸ¿ø¸®ºä(1°Ç) ¸®ºä ÃÑÁ¡8.0 Á¤º¸ ´õ º¸±â/°¨Ãß±â
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ¸®ºä (1°Ç)
    •  eBook ¸®ºä (0°Ç)
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    •  eBook ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    °ÔÀÓ½ÃÀåÀÌ ±ÞÆØâÇϸ鼭 °ÔÀÓ¾÷üµéÀÌ ¸¹ÀÌ »ý°Ü³ª°í ÀÖ´Ù. µ¿½Ã¿¡ ¸¹Àº °ÔÀÓº¥Ã³µéÀÌ ÁÂÃÊÇÏ°í ÀÖ´Ù. ÀÌÁ¦ °ÔÀÓ°ú °ü·ÃµÈ »ç¾÷À» ÇÏ·Á´Â »ç¶÷ÀÌ ÀÖ´Ù¸é, ÇÑ,µÎȸ»çÀÇ ¼º°ø»ç·Ê¸¸À» È®ÀÎÇϱ⺸´Ù´Â °ÔÀÓ»ê¾÷°ú ºñÁî´Ï½º¿¡ Àüü¿¡ ´ëÇÑ ¸Æ¶ôÀ» »ìÆì º¸¾Æ¾ß ÇÒ ½ÃÁ¡ÀÌ´Ù. ÀÌ Ã¥Àº ÇöÀçÀÇ °ÔÀÓ ½Ã´ë»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ¾ÕÀ¸·ÎÀÇ °ÔÀÓ...

    ÀýÆÇ

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
SeachAPI:Y



¸ÇÀ§·Î
¿¹½ºÀ̽ʻç(ÁÖ)
´ëÇ¥ : ±è¼®È¯, ÃÖ¼¼¶ó ÁÖ¼Ò : ¼­¿ï½Ã ¿µµîÆ÷±¸ ÀºÇà·Î 11, 5Ãþ~6Ãþ(¿©Àǵµµ¿,ÀϽźôµù) »ç¾÷ÀÚµî·Ï¹øÈ£ : 229-81-37000   Åë½ÅÆǸž÷½Å°í : Á¦ 2005-02682È£ »ç¾÷ÀÚ Á¤º¸È®ÀÎ À̸ÞÀÏ : yes24help@yes24.com   È£½ºÆà ¼­ºñ½º»ç¾÷ÀÚ : ¿¹½ºÀ̽ʻç(ÁÖ)
YES24 ¼ö»ó³»¿ª Á¤º¸º¸È£ °ü¸®Ã¼°è ISMSÀÎÁõȹµæ °³ÀÎÁ¤º¸º¸È£ ¿ì¼ö»çÀÌÆ®
¼ÒºñÀÚÇÇÇغ¸»óº¸Çè ¼­¿ïº¸Áõº¸Çè
°í°´´ÔÀº ¾ÈÀü°Å·¡¸¦ À§ÇØ Çö±Ý µîÀ¸·Î °áÁ¦ ½Ã ÀúÈñ ¼îÇθô¿¡¼­ °¡ÀÔÇÑ ±¸¸Å¾ÈÀü¼­ºñ½º¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¼­ºñ½º°¡ÀÔ»ç½Ç È®ÀÎ
EQUUS9