최근 7일간 온라인과 매장에서의 판매량 및 주문 수를 기준으로 매일 1회 집계됩니다.
2024.04.22 ~ 2024.04.28 기준
-
1
30%
9,450원
13,500원
포인트적립100원
Mass Market Paperback
-
2
20%
19,440원
24,300원
포인트적립980원
Paperback
-
3
수입
18%
42,720원
52,100원
포인트적립2,140원
판매지수 252
Hardcover
-
4
69,000원
69,000원
포인트적립1,380원
판매지수 60
Paperback, 19th Edition
-
5
수입
18%
25,560원
31,180원
포인트적립1,280원
판매지수 1,320
Paperback
-
6
수입
10%
12,490원
13,880원
포인트적립630원
판매지수 60
Paperback, POD 주문제작도서
-
7
수입
[직수입양서]
For the Win, Revised and Updated Edition: The Power of Gamification and Game Thinking in Business, Education, Government, and Social Impact
The Power of Gamification and Game Thinking in Business, Education, Government, and Social Impact
[ Paperback ]
For the Win, Revised and Updated Edition: The Power of Gamification and Game Thinking in Business, Education, Government, and Social Impact 새창이동
18%
27,050원
32,990원
포인트적립1,360원
판매지수 60
Paperback
-
8
57,000원
57,000원
포인트적립1,140원
판매지수 84
Paperback, 5th Edition
-
9
수입
18%
11,380원
13,880원
포인트적립570원
판매지수 60
Paperback
-
10
수입
18%
35,600원
43,420원
포인트적립1,780원
판매지수 60
Paperback
-
11
수입
18%
26,730원
32,600원
포인트적립1,340원
판매지수 114
Hardback
-
12
수입
10%
39,070원
43,420원
포인트적립1,960원
판매지수 468
Hardcover