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독서로 여는 첫 AI 수업, 노벨 엔지니어링
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독서로 여는 첫 AI 수업, 노벨 엔지니어링

한 권으로 끝내는 엔트리+플랫폼 AI 융합 교육 레시피

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김태령, 송해남, 김다은, 박기림, 최형윤 저 외 2명 정보 더 보기/감추기 | 프리렉 | 2024년 04월 12일 리뷰 총점9.9 정보 더 보기/감추기
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발행일 2024년 04월 12일
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파일/용량 PDF(DRM) | 300.22MB 파일/용량 안내
페이지 수 약 496쪽 글자 수/페이지 수 안내
ISBN13 9788965403555

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저자 소개 (7명)

경인교육대학교 융합교육 석사를 이수하고 컴퓨터교육 박사를 졸업하였다. 모두를 위한 미래 교육을 꿈꾸며 STEAM 교육과 SW, AI 교육 콘텐츠를 개발하고 있다. SW 영재교육, 스크래치 데이, KOREA SW 등 다양한 강의와 STEAM 연구회를 통해 현장에서 실천할 수 있는 미래 교육 프로그램에 관해 깊이 있는 연구를 진행하고 있다. 저서로는 『AI 사고를 위한 인공지능 교육』(성안당), 『미래 수업 가이드』... 경인교육대학교 융합교육 석사를 이수하고 컴퓨터교육 박사를 졸업하였다. 모두를 위한 미래 교육을 꿈꾸며 STEAM 교육과 SW, AI 교육 콘텐츠를 개발하고 있다. SW 영재교육, 스크래치 데이, KOREA SW 등 다양한 강의와 STEAM 연구회를 통해 현장에서 실천할 수 있는 미래 교육 프로그램에 관해 깊이 있는 연구를 진행하고 있다. 저서로는 『AI 사고를 위한 인공지능 교육』(성안당), 『미래 수업 가이드』(프리렉), 『컴퓨팅 사고를 위한 파이썬』(생능출판사) 등이 있다.

서울특별시교육청 소속 초등 교사, 경인교육대학교 컴퓨터교육 박사
경인교육대학교 인공지능융합/인하공전 컴퓨터시스템과/서울중부교육지원청 융합정보영재외 강사 활동
경인교육대학교 수학교육 학사와 융합교육 석사를 이수하였다. 교실에서 바로 실천할 수 있는 STEAM 교육을 고민하며 노벨 엔지니어링, SW교육 콘텐츠를 개발한다. 스크래치데이, KOREASW, STEAM 교원 연수 등 다양한 강의 경험과 STEAM 연구회, 경기도 노벨 엔지니어링 교육 연구회 운영을 통해 교실 속 STEAM 교육의 확산을 위해 노력하고 있다. 저서로는 『컴퓨팅 사고를 위한 스크래치 3.0』(생능출... 경인교육대학교 수학교육 학사와 융합교육 석사를 이수하였다. 교실에서 바로 실천할 수 있는 STEAM 교육을 고민하며 노벨 엔지니어링, SW교육 콘텐츠를 개발한다. 스크래치데이, KOREASW, STEAM 교원 연수 등 다양한 강의 경험과 STEAM 연구회, 경기도 노벨 엔지니어링 교육 연구회 운영을 통해 교실 속 STEAM 교육의 확산을 위해 노력하고 있다. 저서로는 『컴퓨팅 사고를 위한 스크래치 3.0』(생능출판사)이 있다.

경기도교육청 소속 초등 교사, 경인교육대학교 융합교육 석사
경기도 AI-SW 선도교원, 2023 에듀테크 활용 교수학습자료 개발 위원(수학), STEAM 심화연수 외 강사 활동
2022 제16회 교육정보화연구대회 경기도 2등급, 전국 3등급
2022 목정미래재단 제8회 미래교육상 최우수상 수상(미래교육 분야)
2021 교육부 장관상 수상(한국과학창의재단 과학교사연구회)
춘천교육대학교 윤리교육 학사를 졸업하고, 서울교육대학교 인공지능교육전공 석사 과정에 재학 중이다. SW교육 선도학교와 AI 교육 선도학교를 다년간 운영하며 학생들의 문제해결역량과 창의융합소양을 길러줄 수 있는 SW, AI 수업에 대한 연구를 진행하고 있다. 디지털 새싹 캠프, 네이버 커넥트재단 티처스랩 AI 교육 연구회, 한국과학창의재단 정보교육네트워크 운영 사업 등에 참여하여 학생, 교사, 학부모 대상의 AI ... 춘천교육대학교 윤리교육 학사를 졸업하고, 서울교육대학교 인공지능교육전공 석사 과정에 재학 중이다. SW교육 선도학교와 AI 교육 선도학교를 다년간 운영하며 학생들의 문제해결역량과 창의융합소양을 길러줄 수 있는 SW, AI 수업에 대한 연구를 진행하고 있다. 디지털 새싹 캠프, 네이버 커넥트재단 티처스랩 AI 교육 연구회, 한국과학창의재단 정보교육네트워크 운영 사업 등에 참여하여 학생, 교사, 학부모 대상의 AI 교육 활성화를 위해 노력하고 있다.
공주교육대학교 사회교육 학사와 성균관대학교 인공지능융합교육전공 석사를 졸업하였다. 학생들의 삶 속에서 살아 숨쉬는 SW, AI 교육을 고민하며, 사회 문제와 AI 기술을 융합한 다양한 교육 프로그램을 연구하고 개발하고 있다. SW, AI 영재교육, AI 영상 콘텐츠 개발, AISW 선도교원 직무연수, 한국과학창의재단 STEAM 연구회, AI 선도학교 운영 등을 통해 학생들의 미래핵심역량을 기르는 AI 교육의 확산... 공주교육대학교 사회교육 학사와 성균관대학교 인공지능융합교육전공 석사를 졸업하였다. 학생들의 삶 속에서 살아 숨쉬는 SW, AI 교육을 고민하며, 사회 문제와 AI 기술을 융합한 다양한 교육 프로그램을 연구하고 개발하고 있다. SW, AI 영재교육, AI 영상 콘텐츠 개발, AISW 선도교원 직무연수, 한국과학창의재단 STEAM 연구회, AI 선도학교 운영 등을 통해 학생들의 미래핵심역량을 기르는 AI 교육의 확산을 위해 노력하고 있다. 제16회 교육정보화연구대회 전국 3등급을 수상하였다.

경기도교육청 소속 초등 교사, 성균관대학교 인공지능융합교육 석사
경기도 AI-SW 선도교원/2023 에듀테크 활용 전문 교원/우리학교연수원/디지털 새싹 캠프 외 강사 활동
2022 제 16회 교육정보화연구대회 경기도 2등급, 전국 3등급
2022 한국과학창의재단 STEAM 교사연구회 우수상 수상
2021 소프트웨어교육 및 인공지능 교육 경기도교육감 표창
경인교육대학교 과학교육 학사와 서울교육대학교 인공지능교육전공 석사를 졸업하였다. 미래 사회의 융합형 인재 양성을 고민하며 학생의 삶과 연계한 AI STEAM 수업 콘텐츠를 개발하고 있다. AI-SW 선도교원 직무연수, 디지털 새싹 캠프 등 다양한 강의 경험과 노벨 엔지니어링 교육 연구회 참여, AI 교육 선도학교, STEAM 연구회 운영을 통해 AI 리터러시 향상을 위한 인공지능 수업을 위해 노력하고 있다. 제8... 경인교육대학교 과학교육 학사와 서울교육대학교 인공지능교육전공 석사를 졸업하였다. 미래 사회의 융합형 인재 양성을 고민하며 학생의 삶과 연계한 AI STEAM 수업 콘텐츠를 개발하고 있다. AI-SW 선도교원 직무연수, 디지털 새싹 캠프 등 다양한 강의 경험과 노벨 엔지니어링 교육 연구회 참여, AI 교육 선도학교, STEAM 연구회 운영을 통해 AI 리터러시 향상을 위한 인공지능 수업을 위해 노력하고 있다. 제8회 미래교육상 최우수상을 수상했으며, 『2021년 인공지능(AI)교육 선도학교 가이드북 교수학습 사례』 제작에 참여하였다.
경인교육대학교 음악교육 학사와 석사를 졸업하였다. 예술과 함께하는 STEAM 교육을 실천하기 위해 다양한 플랫폼을 활용한 음악 기반의 융합 교육 콘텐츠를 연구하고 있다. AI-SW 선도교원 직무연수, 우리학교연수원 직무연수, 디지털 새싹 캠프 등 여러 강의 경험과 경기도 노벨 엔지니어링 연구회, STEAM 연구회, 과학 교사연구회 활동을 통해 미래형 교육과정과 연계한 예술 융합 인재 양성을 위해 힘쓰고 있다. 제... 경인교육대학교 음악교육 학사와 석사를 졸업하였다. 예술과 함께하는 STEAM 교육을 실천하기 위해 다양한 플랫폼을 활용한 음악 기반의 융합 교육 콘텐츠를 연구하고 있다. AI-SW 선도교원 직무연수, 우리학교연수원 직무연수, 디지털 새싹 캠프 등 여러 강의 경험과 경기도 노벨 엔지니어링 연구회, STEAM 연구회, 과학 교사연구회 활동을 통해 미래형 교육과정과 연계한 예술 융합 인재 양성을 위해 힘쓰고 있다. 제8회 미래교육상 최우수상을 수상하였다.

경기도교육청 소속 초등 교사, 경인교육대학교 음악교육 석사
경기도 AI-SW 선도교원, 서울 우리학교연수원, 세종특별자치시/전라남도/대구광역시교육청 교사직무연수 외 강사 활동
2022 목정미래재단 제8회 미래교육상 최우수상 수상(미래교육 분야)
2021 교육부 장관상 수상(한국과학창의재단 과학교사연구회)
경인교육대학교 컴퓨터교육과 교수, 인공지능교육연구소 소장, 한국인공지능교육학회 학회장이다. 저서로는 『중학교 정보』 교과서, 『스크래치 마법 레시피』, 『스크래치 창의 컴퓨팅』, 『스크래치 주니어 워크북』, 『AI 사고를 위한 인공지능 랩』, 『AI 플레이그라운드』, 『놀랍게 쉬운 인공지능의 이해와 실습』, 『AI 사고를 위한 인공지능 교육』(이상 성안당), 『컴퓨팅 사고를 위한 스크래치 3.0』, 『소프트웨어 ... 경인교육대학교 컴퓨터교육과 교수, 인공지능교육연구소 소장, 한국인공지능교육학회 학회장이다. 저서로는 『중학교 정보』 교과서, 『스크래치 마법 레시피』, 『스크래치 창의 컴퓨팅』, 『스크래치 주니어 워크북』, 『AI 사고를 위한 인공지능 랩』, 『AI 플레이그라운드』, 『놀랍게 쉬운 인공지능의 이해와 실습』, 『AI 사고를 위한 인공지능 교육』(이상 성안당), 『컴퓨팅 사고를 위한 스크래치 3.0』, 『소프트웨어 교육』, 『소프트웨어 교육 방법』(이상 생능출판사) 등이 있다.

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